硕大的汤姆

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The official website of Minhua Chen

10 Mar 2019

关于麻将能不能进入奥运会的讨论

58 words, ~0 min read

这篇文章来源于一群软件工程师在晚餐时的讨论,论题是中国麻将能不能进入奥运会。这类问题在不同的群体间相信已经发生过无数次,这次当然也毫无例外的并没有得出任何有价值的结论。但这并不妨碍这是一个有意思的问题,并值得花一些时间思考。 先说说我的...
09 Mar 2019

模型设计的两大准则:NFL与奥卡姆剃刀

38 words, ~0 min read

## NFL(无免费午餐)定理 模型的合理性很大程度上取决于待解决问题本身的特征。 无免费午餐(No Free Lunch, NFL)定理证明了任何模型在所有问题上的性能都是相同的,其总误差和模型本身是没有关系的。可是既然大家谁都不比...
08 Mar 2019

身高背后的统计学

68 words, ~0 min read

给同年龄的一百个小孩量身高,已经量了 99 个,请问最后一个小孩的身高有 99%的概率会小于多少。 我们只知道这些数据来自同一个总体(服从同一个分布),前 99 个小孩和最后一个是一视同仁的,也就是说,这一百个小孩每个都有 1%的可能是...
07 Mar 2019

一场赌局背后的统计学

105 words, ~0 min read

A 和 B 两人进行一场赌局,方式是抛一枚特制的硬币。如果硬币正面朝上,则 A 得一分,反之 B 得一分,先得六分的获胜。假设现在 A 以 5:3 领先,请问最终 B 获胜的概率要多高。 ## 概率学派 频率学派认定待估计的参数是固定...
20 Dec 2018

市场营销方法论

91 words, ~0 min read

最近在看美剧《广告狂人》,于是对广告业产生了一些兴趣,进而去了解了一下市场营销的方法论。Marketing 集成了商业的全部功能,并通过广告,销售以及其他市场活动直接和客户打交道。Marketing 是艺术与科学的混合,其中的知识非常广博...
28 Oct 2018

聊聊微信读书

32 words, ~0 min read

这两天下了几个读书应用,发现市面上类似产品还真不少,比如微信读书,京东阅读,豆瓣阅读等等。我也深度体验了一下微信读书,这里谈谈个人的感受吧。 ## 社交与用户 很多人都说微信读书试图用社交来撬动阅读,目前看来在这一点上,微信还是非常非...
12 Sep 2018

敏捷开发

71 words, ~0 min read

在 2001 年,十七名软件开发人员在犹他州的雪鸟度假村会面,讨论这些轻量级的开发方法,并由 Jeff Sutherland,Ken Schwaber 和 Alistair Cockburn 发起,一同发布了[敏捷软件开发宣言](http...
02 Aug 2018

需求变更的一致性

17 words, ~0 min read

最近在工作中遇到一次重大需求变更,对业务模型的设计也产生了非常大的影响。基本上就是在地基上挖个洞的那种变更。目前迭代还在进行中,但是我觉得是时候进行一些回顾,来思考这次大型迭代中我们做对和做错了哪些事情了。 ## 产品一致性的重要性 ...
23 Jul 2018

三门问题

161 words, ~0 min read

## 背景 这是一个非常有名的问题,[wiki](https://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem)。 简单说就是,有三扇门,一扇后面有奖,两扇后面有山羊。如果选手猜中有奖的门,就可以拿...
15 Jul 2018

聊聊面向对象

427 words, ~1 min read

看到这个标题,可能很多朋友都会呵呵一笑。面向对象谁不知道?可是事实上,能正确理解和使用面向对象编程范式的人并不多,在不同语言背景下的程序员也往往对面向对象有不同的理解。我看过很多有一定经验的程序员写的代码,用着所谓面向对象的编程语言,写出...